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灵主手游职业哪个最好

提问者:流萤 1 51
标签: 手游
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    画江湖之灵主手游职业哪个好 刺客全面分析攻略

    刺客共四个职业技能,水月,镜花,幻风,浮生

    第一个技能:水月。水月是刺客的主打技能之一,高暴击,高伤害,在天赋技能(详情在上面的图中)中,玄月是绝对不能放过的,果断地选择它,这是刺客唯一的控制技能,晕眩三秒,足够让你一套连招直接秒杀对手。

    第二个技能:镜花。镜花这个技能在我这几天下来的游戏经历看来,感觉是刺客最没用的技能(可能是我没发现它的好,欢迎明白人指正),作为范围性技能,虽然有加外功属性,但技能伤害只比普攻多那么一丢丢,杀伤效果不明显。铜币经常稀缺的朋友可以将这个技能的升级放在最后。

    第三个技能:幻风。幻风是刺客的区别于其他职业的特色技能,刺客这个职业,让玩家着迷,让对手抓狂的地方,就在这个技能上。隐身、加速5秒,在对手毫无察觉的情况下,潜伏到敌人后方,紧接着利用第一个技能水月(一旦发动攻击,隐身效果将消失),再加上天赋技能玄月晕眩三秒的效果,让对手无法出手,而刺客则继续连击,只要手速快,可以赶在敌人未出手时,直接杀死对方。

    第四个技能:浮生。浮生是刺客的又一主打技能,同样高暴击高伤害并且杀伤范围大,在前面所说的PK技巧中,在敌人晕眩的后续连招就是浮生,大范围,高伤害,再加上天赋技能极月的减速效果,让敌人无法逃脱,只能等死。

    总结:PK时的连招顺序:幻风(隐藏自己)→迅速接近目标→发动第一个技能水月→紧接着发动第四个技能浮生→如果对手还没死,浮生技能结束后,第一个技能水月的CD冷却时间也差不多结束,立刻再次发动→如果还不死,赶紧发动技能幻风,马上隐身,逃脱,等待下一次攻击机会。

    接下来是天赋技能搭配总结

    组合一(各种副本刷怪):玄月,雪月,桂月,刃月式还有极月

    组合二(PK杀人):玄月,雪月,桂月,刃月式还有杨月斩

    其实就是最后一个的差别

    杨月斩是第一个技能(水月)的天赋技能,作用,缩短冷却CD(从9秒→6秒),别小看这缩短的三秒,它极有可能让你死里逃生甚至在残血的情况下连死对手。但缺点是会多消耗70的元气,水月用的次数一多很容易因为元气不够而发动不了技能,所以打副本的时候,不建议用这个。但由于PK很少有消耗战存在,所以这个缺点在PK中可以忽略,而它减CD的功效就被放大很多了。

    画江湖之灵主手游什么职业厉害

    画江湖之灵主破解版

    v1.3.0

    类型:角色扮演

    大小:245.19MB

    评分:9.7

    平台:

    标签:精选网游Q版动漫改编3D

    画江湖之灵主手游什么职业厉害?对于新手来说选择职业是非常困难的,下面就由作者为大家带来,画江湖之灵主最强职业介绍,希望对大家有所帮助!

    1、幻灵使

    幻灵使职业属于近战输出,主要作为队伍中输出的职业。

    2、战灵将

    战灵将同样作为近战输出职业,但是与幻灵使有些不同,有一定防御能力,能够为队伍抵御一定伤害。

    3、墨灵卿

    墨灵卿属于远程输出职业,拥有秘法控制能力,技能多为远程技能,站位比较靠后。

    4、乐灵姬

    乐灵姬是远程治疗职业,可以为队友治疗伤害,还可使用音律远程支援队友,但是输出并不高。

    画江湖之灵主手游中的4个职业各有不同的地方,定位和技能输出方式都不同。首先玩家可以根据自己喜欢的职业来选择,喜欢站位前排,主力输出可选择幻灵使、战灵将,喜欢远程可选择墨灵卿,治疗辅助职业可选择乐灵姬。

    画江湖之灵主手游哪个职业比较好

    幻灵使伙伴推荐搭配

    推荐搭配:百里登风、甲轩、左丘宁(或者良垣)

    优点:目前版本中,最强力的阵容组合莫过于以上三位了,其原因就是因为他们的成长快,容易获得,而且能力非常强悍,一般成长快的伙伴能力都很强,属性方面就能碾压一切对手,而且组合搭配都是帅哥美女型,非常好看。也可以搭配良垣来弥补内功输出的不足,这个伙伴也是非常强力的,但是获取的途径很少,一般情况下除了副本剧情送的一些碎片以外,其他的的需要到酒馆去招募,不过这个伙伴不仅仅内功输出能力强,而且还比较肉,非常值得大家去拥有。

    缺点:这样搭配有一点不好的就是整体外功伤害非常强力,但是内功伤害非常弱,很容易被针对,不过还好目前版本中外功输出的伙伴都要比内功输出的伙伴强势些,他们的攻击速度稍微快一点,比较灵活,不像内功伙伴,很死板,经常站在原地硬抗,而且输出能力也要差一些,所以大家也不用太担忧。

    平民推荐搭配:百里登风、左丘宁、丁砂颖

    优点:这样搭配可以让平民的资源分开分配,练武币商店换左丘宁,帮派商店换丁砂颖,而且内外功能力都非常均衡,这个是关键所在。

    缺点:整体攻防兼备,但是成长方面比较慢,尤其是帮派商店换的丁砂颖,除了副本领奖哪里有些碎片,其他的必须每天在帮会商店兑换,确实升星有点困难,不过还好还算稳定,所以大家也不必太担忧成长问题。

    战灵将伙伴推荐搭配

    推荐搭配:百里登风、甲轩、良垣

    优点:目前版本中,最强力的阵容组合莫过于以上三位了,不仅仅内、外功输出高,而且还很肉,加上战灵将自身也非常肉,一般没有强大的输出能力基本破不了这个阵容,非常的合适。

    缺点:良垣的获取途径比较不稳定,前期需要其他伙伴来过度用,其他都还好,因为这个组合一旦起来以后很无解。

    平民推荐搭配:百里登风、左丘宁、图尉

    优点:这样搭配可以让平民的资源分开分配,练武币商店换左丘宁,帮派商店换图尉来弥补内功不足的缺陷,最主要的是图尉还比较的肉,很适合平民使用。

    缺点:初期成长方面比较慢,需要度过一小段时间的初期才能开始走进正规的发展路线。

    墨灵卿伙伴推荐搭配

    推荐搭配:百里登风、甲轩、仇人九

    优点:对于墨灵卿来说伙伴最好搭配2个肉盾型的比较合适,目前版本中肉盾职业非常厉害,而甲轩属于外功输出,墨灵卿自身又属于强大的内功输出职业,这样搭配内外功伤害很均衡,而且这些伙伴都能够快速的成长,在前中期能够很好的压制住对手,是非常合适的攻防兼备型组合。

    缺点:职业比较依靠伙伴,墨灵卿本身防御有点偏低,所以在培养伙伴的时候需要让伙伴快速的成长,尤其是百里登风跟甲轩,最好能够快速升到皱灵这个阶段,这样在对抗相同实力的对手才不会落到下风。

    平民推荐搭配:百里登风、左丘宁、北宫杵

    乐灵姬伙伴推荐搭配

    推荐搭配:百里登风、甲轩、良垣

    缺点:良垣这个伙伴的获取比较不稳定,除了剧情送的一些碎片,基本都要靠酒馆招募才能得到,如果实在招募不到,可以先换个其他成长快的伙伴来顶替下,可以考虑左丘宁或者丁砂颖。

    平民推荐搭配:百里登风、左丘宁、图尉

    缺点:图尉跟左丘宁前期来的比较慢,但是成长很稳定,需要玩家度过一个并非太长的初期阶段

    画江湖之灵主手游哪个职业好四大职业详解

    四大职业详解

    灵主手游的四大职业分别是幻灵使、战灵将、墨灵卿、乐灵姬。光看名字,全都包含了“灵”字,想不知道这个跟御灵团有关也不行啦。

    幻灵使:罗袖拂香影如蛟,一舞剑鸣震四方。

    幻灵潜伏于黑暗中,能凭诡异身法近身虚杀对手,亦能以风驰疾速诛敌。使用双刃的幻灵使相当于刺客,特点是:近战暴击、近战输出。喜欢近战、享受速度的你,可以考虑选择幻灵使。

    战灵将:金戈铁胆忠魂铸,万夫莫敌主浮沉。

    战灵秉持淡泊之心行侠江湖,他愿化身壁垒守护队友,亦愿冲锋悍阵勇往直前。提着大剑的战灵将颇有几分将领的风范,然而他却是一位漂泊江湖的侠客。他的特点是:近战输出、防御打断。若你喜欢近战,也愿意为队友抵挡伤害,那么战灵将非常适合你哦。

    墨灵卿:自古俊贤多雅溢,绝代风华独清流。

    墨灵作风洒脱,挥扇谈笑间,或借霜寒之刃万里制敌,或单凭自身之力诛灭群雄。墨灵使一副翩翩公子的样子,但他手中的扇子却威力无比。他的特点是:远程输出、秘法控制,相当于法师。若你喜欢远程控场,那么就一定要选择墨灵卿啦!

    乐灵姬:纤指香凝弦莺语,天籁神音成绝响。

    乐灵熟悉乐律弹奏,善用音律治愈战友,亦擅使用音律于千里之外重创强敌。同样是远程职业,乐灵姬更偏向于治疗,特点是:远程治疗、远程输出,绝对是团队中不可或缺的一部分。喜欢当团队坚实的后盾、为队友治疗的你,一定要选择乐灵姬!

    虽然灵主手游的职业只有四个,而且每个职业都固定了性别,但近战远战、肉盾奶妈兼备,可以组成一个完善的团队。幻灵使、战灵将、墨灵卿、乐灵姬,四大职业等待着你选择,灵主手游将在1月开启安卓首测,御灵团虚位以待,你准备好了吗?!

    画江湖之灵主手游墨灵卿怎么样详细解析

    【实力分析】

    墨灵卿作为法师职业存在,“法师”职业最基础的定义就是暴力以及大范围轰杀,而在画江湖之灵主这一崇尚“暴力美学”的游戏中“墨灵卿”可谓如鱼得水。

    优点:

    从此次测试来看,墨灵卿作为一个法师职业还是很符合“法师”这一定义的。

    ①无论是在前期还是在后期墨灵卿的输出都很强力而且稳定(不会出现波动较大的情况),对任何一种情况的适应能力都很强;

    ②职业技能都比较强力,有瞬间移动技能(踏莎行)是值得称赞的地方,总体来说技能跟天赋搭配起来得到的提升很强悍;

    ③操作入门快而且强悍,墨灵卿的入手极度简单而且最为重要的是还很暴力,副本三星通关要求只要不是需要找箱子之类的开着挂机就能够完美完成,不需要太多的操作也能玩的风生水起是其优点之一。

    缺点:

    ①防御能力太差是主要缺陷,作为一个暴力输出当然不可能有太强的防御能力,但相对于其他职业来说血量以及前中期的韧性还是太低;

    ②装备什么的好贵,墨灵卿的装备所需要的元宝太多。

    墨灵卿用起来各种高大上也是备受欢迎的一点~~

    【战斗:技能/天赋/连招】

    在灵主中每个职业的技能都是固定的5个(第5个技能是由天赋带来的大招进化),而技能本身没有控制效果,墨灵卿所依赖的控制效果是由天赋提供。总体而言墨灵卿的特点就是远程输出+控制。

    技能:

    1.技能名称:清平乐

    效果:往前面释放出一道半月形的能量波,当这道能量波击中敌人的时候,便会受到中额伤害。

    消耗:冷却时间9秒,法力51点。

    可用天赋:七弦赋(60%减速3秒),傲梅赋(带中毒效果6秒),秋毫赋(清平乐的移动速度降低但是伤害大幅度提升)。

    评价:清平乐这一技能主要是用于控制而不是伤害。前期墨灵卿太脆而且输出相对于其他的职业来说并没有太强的优势(奶妈退散),因此选择带“秋毫赋”能够大幅度提升伤害。由于它所带天赋的都没有必要性,所以在后期其余技能有更为强大的天赋和相对而言更强的输出能力让这一技能彻底沦为辅助输出技能。

    2.技能名称:菩萨蛮

    效果:墨灵卿挥舞着自己的扇子,利用扇子前面的剑刃对敌人造成大量伤害。

    消耗:冷却时间7秒,法力51点。

    可用天赋:博弈赋(本技能CD减少3秒但元气消耗提高100点),幽兰赋(带冰冻效果2秒),青松赋(提升25%内攻效果4秒)。

    评价:主力伤害技能,短冷却和带冰冻打断效果让这一技能拥有着超强的使用价值。博弈赋+幽兰赋的组合用在PVP中效果强悍(冷却4秒冰冻2秒,连的好能够一路控死对面),不过这一组合耗蓝太高因此在刷怪的时候不推荐用;青松赋的性价别不高不推荐使用。

    3.技能名称:踏莎行

    效果:踏莎行技能在释放之后,主角会往后退,往后退之后便会向前方释放出三道剑刃,对敌人造成少量的伤害。

    消耗:冷却时间13秒,法力87点。

    可用天赋:锦帛赋(附带精华并清除负面buff),霜菊赋(附带10%生命值护盾10秒),方絮赋(附带减速并提升暴击率6秒)。

    评价:保命技能,有位移效果而且3个天赋都相当给力。锦帛赋的清除负面buff的效果在pvp中用处不大仅在面对特定敌人的时候有效(刺客跟战士都有眩晕,然而这天赋解不了),霜菊赋提供的护盾效果是让法师不会出现被一套秒的情况(必带),方絮赋虽然附带减速和提升暴击率的效果但还是没有卵用。

    4.技能名称:破阵子

    效果:释放破阵子技能可以向前方释放出一个巨大的能量阵,并且在一秒钟过后,这个能量阵会发生爆炸,爆炸对敌人造成多重伤害。

    消耗:冷却17秒,法力87点。

    可用天赋:丹青赋(提升50%倍速伤害),绿竹赋(60%减速6秒),石君赋(使本技能提升33%内攻属性3秒)。

    评价:大招,在75级时开启天赋“易文”,破阵子更换为定风波。效果是爆炸性的范围多重伤害,不过由于有1秒的释放延迟所以在PVP中一定要等敌方的位移用出后或者被冰冻后再使用。3个天赋中性价比最高的是丹青赋,提升50%的倍速伤害跟幽兰赋配合起来造成的伤害是致命性的;绿竹的减速效果有普攻天赋代替,属于完全没必要带的类型;石君赋的总体实战效果不如丹青赋给力,也不需要带上它。

    天赋的搭配:

    墨灵卿定位为远程内功暴力输出,本身的防御能力相当的脆弱,因此在天赋的选择上在拥有强悍的输出能力后必须保证拥有足够的自保能力。而减速是相当不错的选择,可以用于进行风筝战略;护盾也是必要的,能够吸收大量伤害;幽兰赋的冰冻是必须的,没有硬控多危险!

    搭配建议:

    15级:秋毫赋(由于前期伤害不行所以带上这个可以更有效的输出)

    25级:秋毫赋、幽兰赋(幽兰不解释,不带怎么玩)

    35级:秋毫赋、幽兰赋、霜菊赋(选择霜菊赋进一步强化自保能力)

    45级:秋毫赋、幽兰赋、霜菊赋、丹青赋(丹青赋+幽兰赋造成的伤害瞬间爆炸)

    55级:幽兰赋、霜菊赋、丹青赋、扶风辞、临风辞(这时候开启的扶风辞和临风辞是必须要带的,普攻三次总共提升18%内功属性3秒并同时减速敌方60%秒,因此选择将秋毫赋移除)

    65级:幽兰赋、霜菊赋、丹青赋、临风辞、扶风辞、文骨(选择文骨继续强化自保能力,这时候墨灵卿的输出已经足够强力了)

    75级:幽兰赋、霜菊赋、丹青赋、临风辞、扶风辞、文骨、定风波(最终大招)

    连招建议:

    由于扶风辞和临风辞的存在,所以在开始的时候不着急扔技能输出(我们是法爷,必须要让技能放的有价值),3次普攻我们的状态就能叠到满,因此对面肯定会抢先下手。等距离适当的时候就能愉快的扔菩萨蛮冰冻+破阵子(最好是叠满状态下释放这技能),然后向后跑再给个清平乐潇洒走人(踏莎行别用,它是用来挡伤害的和脱离攻击范围的,能跑路就跑路)。

    打刺客:注意别慌,他们有天赋加速我们是跑不过的。判断他隐身时和自己的距离,在适当的时候用踏莎行瞬间后退(要躲的话这个判断比较难,因此更多的时候是用护盾挡伤害的,在他隐身的时候往后跑,在觉得快近的时候用吧,可以多挡很多伤害)。连不死我们死的就是刺客了~~所以说肉的厚度是很有必要的!

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